› ゆきだるまより › 2008年04月2008年04月10日
ロボのうらがわ
flickrでビデオがアップできるよーになったです。
でもSLムービーは、Macだと落ちるーくやしーと
書いてたら、Macでも撮れるのがあるんですってよ。
(みやおかさん情報)
これだー。
iShowU
20$ですってよー。うーーーむ。買ってまった。
カメラ目線がむずかしーです。へたですすいません。
でも、撮れるのがうれちー。
撮りまくって、1日が終わる。。。
でもSLムービーは、Macだと落ちるーくやしーと
書いてたら、Macでも撮れるのがあるんですってよ。
(みやおかさん情報)
これだー。
iShowU
20$ですってよー。うーーーむ。買ってまった。
カメラ目線がむずかしーです。へたですすいません。
でも、撮れるのがうれちー。
撮りまくって、1日が終わる。。。
2008年04月09日
とりハウス3/売家

とりハウス3です。
実物はネッシーに。
http://slurl.com/secondlife/Nessie/97/25/50
売り場は
JAPAN 01 RUJIMEAL
他でございます。
今回のは、るじ比プリム多めですが、512の土地におさまる小さい家です。
家ととりベンチとプリムな木は別ブリムなので、おすきな配置でおたのしみください。
とりベンチは、頭の中に入ると、透明まどになってるので、外が見えます。
見本は、屋根にありますが、地面におくのもよし、空に浮かるのもよし。
まどは、それぞれタッチで透明/不透明きりかわります。
ドアは、タッチで開閉します。デフォルトは開いてます。
開けたら開きっぱなし、閉めたら閉めっぱなし、だれでもさわれます。
今回は、サイズを変えるしくみにしてみました。
ちょっと前まで、リンクした一部分のプリムの位置を
動かしたりサイズを変えたりすると全体が微妙に動くことが
あったんですが、どうも動かなくなったよーな?
気のせいかもですが。。。
もし、動くようでしたら、ドアのリンクをはずして使うと
だいじょぶです。(たぶん)

中は、こんなかんじ。
他、詳細、つづく。
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2008年04月08日
さかなのしっぽとカエル長靴になやむ

JAPAN01公園のしっぽからはいれなかったさかなは、
作り直して。結局、球に穴あけたのは、なんかの
ひょーしに通れなくなるので、リンクはずしてファントムに。
うきわのところのは、作り直さず、しっぽのリンクはずして
ファントムにしただけ。
うきわがしずんじゃうのは、みやおかさんが直してくれるのまち。
とりかえずとも遠隔操作でスクリプト直しちゃう方式になってるんで
今おもちのうきわもそのままお待ちになれば、また浮くよーに
なるはず。たぶーん。
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2008年04月07日
通れない穴と長ぐつ
前回の、球の穴が通り抜けられないの件。

こっちの穴は、こんなに小さくても通れますのね。

なのに、こっちの穴は、こんなに大きいのに、みえない壁が
できてしまったよーに通れませんのよ。
ちがいは、通れないのは、シフト押しながらドラッグでコピーした
オブジェクト。直接ビルドしたのは、だいじょぶなのよ。
へんな現象!!!
とりあえず、カタチを変えずに、通れないとこを通れるよーには
直せる、はず。
(追記)
直接ビルドしても、なんかのひょーしに通れなくなる〜〜〜。
いやーんばかーん。
リンクはずして、そこだけファントムにしておくってのがよさげかも。
続きを読む

こっちの穴は、こんなに小さくても通れますのね。

なのに、こっちの穴は、こんなに大きいのに、みえない壁が
できてしまったよーに通れませんのよ。
ちがいは、通れないのは、シフト押しながらドラッグでコピーした
オブジェクト。直接ビルドしたのは、だいじょぶなのよ。
へんな現象!!!
とりあえず、カタチを変えずに、通れないとこを通れるよーには
直せる、はず。
(追記)
直接ビルドしても、なんかのひょーしに通れなくなる〜〜〜。
いやーんばかーん。
リンクはずして、そこだけファントムにしておくってのがよさげかも。
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2008年04月07日
しっぽから出られない

今朝、うきわを買ったかたからIMがきてて、うきわがしずんで
しまうとな。ためしてみたら、ほんとだーーー。
なんとかがなんとかになって物理が変わったせいでございましょうか?
直るまで、うきわ停止でございます。
でもって、うきわの置いてあるところに作業しにいきましたら、
JAPAN01公園のさかなのところ、クチから入って、しっぽから
出られない。あれん?大きさとしてはかなり余裕なんだけど
出られない。
物理とは関係なさそーですが、ちびっことタイニーが50cmの
段差をのぼれるよーになったのと関係ございますのでしょか?
(それはよかったんだけどなー)
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