2007年05月29日
理想と現実

thoruさん(セカンドネームDoty Voom)のおしえのもと
本日のスカルプトは、テンプレートのつぼからつぼ消しちゃって
やるやりかたをばやってみる。
が、できそこないのバームクーヘンのよーになってもーた。(右)
気をとりなおして、やっぱ、つぼを修正してやるやりかたで。(左)
Blenderでいじってる時点でただのまっすぐででこぼこなものになりそー
だったんで、上をひろげてみた。。。
なんだこれは?くぎか?ねじか?そーゆーの作ってらっしゃるかたが
いらっしゃいましたわね。
できあがってから、使い道を考えるも、ちょっとねーなデキだったので
(みせるかそれを)
ベータグリットでのみ。
ほんとは、細いにょろにょろした棒状のものがほしかったんでございます。

こんなやつ。
なにかと使えそうなので(るじには)。
ううむ、むずかしーのー。
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るじさんがにょろっとした棒が欲しいといっていたのでLWでやってみた。こんなもんでいかがでしょう?
にょろ【SecondLife日記】at 2007年05月29日 15:53
この記事へのコメント
こんにちは、
タイトルに釣られ、ふらふらと来ましたが、イラスト見て驚きました。
ココでも活動されてたんですね。
理想的なものが出来るの楽しみにしています!
では、失礼致しました。
タイトルに釣られ、ふらふらと来ましたが、イラスト見て驚きました。
ココでも活動されてたんですね。
理想的なものが出来るの楽しみにしています!
では、失礼致しました。
Posted by Asimon Jacks at 2007年05月29日 18:30
Ashimonさん、ふらふらと来てくださって
ありがとうございます。
AshimonさんのBlogは、いつもこそっとのぞいて
おりましたので、なんだか記事にも書いて
くださっちゃって、光栄でございます。
えっへんでございます。
ありがとうございます。
AshimonさんのBlogは、いつもこそっとのぞいて
おりましたので、なんだか記事にも書いて
くださっちゃって、光栄でございます。
えっへんでございます。
Posted by るじ at 2007年05月29日 21:28
にょろにょろぼうは、シリンダーを縦にのばしてから、Curveモデファイアで変形(後でapplyをお忘れなく)したら簡単にできるジョ。SLにもっていくとつぶれてるけど拡大縮小でつぶれを修正すればオッケーす。
Posted by thoru at 2007年05月30日 05:02
そうそう、Blenderにあるかどうかわからなかったので
書かなかったのですが、LWでは一度
理想の形に作ったあと変形で1mx1mに
収めなおしてそれからスカルプト用の画像をつくって、
あとからSL内で拡大縮小で元の形にのばすと
表面からしわとかよれがなくなります。
LWと手順も違うんで参考になるかな?(^^;
書かなかったのですが、LWでは一度
理想の形に作ったあと変形で1mx1mに
収めなおしてそれからスカルプト用の画像をつくって、
あとからSL内で拡大縮小で元の形にのばすと
表面からしわとかよれがなくなります。
LWと手順も違うんで参考になるかな?(^^;
Posted by SALA at 2007年05月30日 12:44
>thoruさん
うう、そっか、カーブか!と朝やってみたんですが
ちゃんとまがってくれず、Blenderのじてんで
きーっとなって終了。
ココロに余裕のあるときにゆっくりやらねば
なかなかうまくいきませなんだ。
Flashだと、さささーっと描けるんじゃが。
そのうちまた、がんばる。
>SALAさん
おー、そんなワザが、できるんだかできないんだかわからぬが。
うう、そっか、カーブか!と朝やってみたんですが
ちゃんとまがってくれず、Blenderのじてんで
きーっとなって終了。
ココロに余裕のあるときにゆっくりやらねば
なかなかうまくいきませなんだ。
Flashだと、さささーっと描けるんじゃが。
そのうちまた、がんばる。
>SALAさん
おー、そんなワザが、できるんだかできないんだかわからぬが。
Posted by るじ at 2007年05月30日 19:52
う〜ん。きっとなにか簡単な勘違いが起こっているのかも。モデリング自体とスカルプトのための作業とがごっちゃになってるからだろうなあ。たしかにまぎらわしいところはあるですからねえ。落ち着いてからやったほうがいいかもですね。うまくいかなかったファイルを送ってくれるとすぐ理由は分かると思いまするが。<本当に気軽にぽい〜んとうまくいかないファイルだけ送ってくれていいですよ〜ん。
Posted by thoru at 2007年05月31日 02:56





